Kaip ir karo zonoje, jūsų namai virstų mūšio lauku su 3D aplinka, kurioje galėsite naršyti, pasinerti ir bendrauti naudodami specialius techninės įrangos įrenginius. Norint patirti VR, reikia VR ausinių ir VR programos, kuri sukuria ir aparatinę įrangą, ir programinė įranga už jį. VR ausinės tinka jūsų akims ir virš galvos ir vizualiai atjungia jus nuo fizinės erdvės, kurią užimate. Tai leidžia patirti kitokią realybę kompiuterio sukurtoje aplinkoje. Naudodami VR galite virtualiai apkeliauti Luvrą, pasivaikščioti po Didįjį kanjoną ir pasinerti į vaizdo žaidimą nepalikdami nuo sofos. Tai labai įtraukianti, todėl laikoma kitu dideliu dalyku technologijų pramonėje. Pramogų sektoriuje – nuo Holivudo filmų iki teatro potyrių ir tiesioginių koncertų – VR tapo vieta, kur galima peržiūrėti jus supančią mediją. Norint užfiksuoti šias VR istorijas, kuriamos naujos kameros ir įrankiai, o jų įkėlimo ir tiesioginio srautinio perdavimo skaičius nuolat auga. Netrukus šios patirtys gali atrodyti kaip tikrovė, o ne kaip filmai. Akivaizdu, kad žaidimų sektorius yra labiausiai dominuojanti VR sritis, kuri suteikia dizaineriams laisvę perkelti žaidimus į neįtikėtinas naujas vietas ir pakeisti įprastas vairasvirtes bei mygtukų valdiklius galimybe liesti ir pasiekti daiktus. Projektavimas taip pat tapo gana paprastas naudojant VR, kur dizaineriai gali naudoti virtualius įrankius, kad sukurtų tikrus namus arba dizainas automobilių ir kitų transporto priemonių dalių, kaip ir iš tikrųjų. Į lazdelę panašūs valdikliai ir programėlės jau daro VR nuostabia žaidimų aikštele ir labai greitai jos taps gyvybiškai svarbios atliekant visus projektavimo darbus. Virtuali realybė taip įtraukia, kad nekilnojamasis turtas sektoriuje, net ir už kelių kilometrų, būtų galima lengvai nueiti namo, kuriame jie norėtų atrodyti, kad jie jau yra, arba tilpti į jūsų mėgstamus baldus, kad pamatytumėte, kaip jie atrodytų. Visa tai būtų įmanoma naudojant VR. ji leistų jos vartotojams įeiti į virtualią drabužių parduotuvę, kurioje būtų begalė įvairiausių variantų ir galimybių išbandyti vietoje. Dabar įsivaizduokite, kad kopiate į Everesto kalną sėdėdami namuose ar aplankydami garsias vietas ar net užfiksuodami savo prisiminimus 360 laipsnių kameros. VR gali modeliuoti pasaulį neįtikėtinai vizualiai, chemija, medicina, astronomija ar fizika, jo modeliavimas gali pasiūlyti dizainą, metodus ir idėjas visose srityse.
Kad ir kas būtų per brangu, pavojinga ar nepraktiška, virtuali realybė yra atsakymas. Virtuali realybė leidžia rizikuoti virtualiai, kad patirtume realų pasaulį – nuo medicinos srities chirurgų stažuotojų iki naikintuvų pilotų stažuotojų – VR tampa vis populiaresnė. VR gali būti įdiegta bet kokios formos laikmenoje, nesvarbu, ar tai būtų vaizdo įrašai ar filmai, tačiau tai būtų įmanoma tik naudojant VR aparatinę įrangą, pvz., akinius ir ausines, kurias gamina tokios įmonės kaip „OnePlus“, „Samsung“ ir „Oculus Rift“. The Virtuali realybė dabar neapsiriboja tik socialiniais tinklais ir vaizdo žaidimais, kurie yra sukurti virtualiai aplinkai, bet turi platesnę taikymo sritį. Virtuali realybė naudoja daugybę technologijų, kad pasiektų savo tikslą sukurti virtualią aplinką su atitinkamais atsakymais realiuoju laiku, ir tai yra techniškai sudėtingas žygdarbis, kuris turi atsižvelgti į mūsų pažinimą ir suvokimą. Virtuali realybė ir Papildytos realybėsJei dirbtume kartu, tai iš esmės galėtų pakeisti mūsų požiūrį į pasaulį ir kitus dalykus.