Bespreking - 

0

Bespreking - 

0

Hoe ontwikkel onderwystegnologie met die tyd

Die onderwysstelsel word dikwels onderwerp aan debat oor die herhalende leerplan, verouderde leerplan en swak infrastruktuur. Maar aan die positiewe kant, ons het pas begin om die potensiaal van tegnologie te ondersoek.

Met die tempo waarin die inligtingstegnologie groei, het dit 'n groot deel van ons lewens binnegedring wat gebruik kan word om die toekoms van die onderwys te bevorder. Die onderwyssegment is egter die traagste om die verandering aan te spreek en aan te spoor vir die ontwikkeling van tegnologie, maar tog bied ongelooflike tegnologieë die regte impak op die sektor.

Hoe doen Technologies dit?

Met die instroming van nuwe tegnologieë soos Kunsmatige Intelligensie, Masjienleer, sal die verouderde onderwysstelsel in die komende dekades beslis ontwikkel. Hier is 'n lys van tegnologiese neigings wat hul spel verbeter as dit kom by opvoedingstegnologie, om u te help om 'n beter insig te kry in hoe tegnologieë hul reg doen.

1. Kunsmatige intelligensie (KI):

Dit is basies die simulasie van die menslike intelligente proses deur middel van masjiene. Dit boots menslike optrede en rasionele denke na om werklike probleme op te los.

AI in die onderwys word hoofsaaklik gebruik as Intelligente aanpasbare leermotor wat meer gespesialiseerde KI-tegnieke benodig, aangepas volgens die spesifieke behoeftes van die gebruiker. Die belangrikste leer van intelligente aanpasbare enjins bevat illustrasies en interaktiewe verhale waarmee die studente eintlik kan verband hou.

Een so 'n goeie voorbeeld van Adaptive learning engine is Droomkas, 'n aanlyn platform wat fokus op wiskunde vir laer- en hoërskoolvlak. Dit pas duidelik aan by die individuele vaardighede van die kind en laat die student leer op 'n pas wat die beste pas by hul behoeftes.

2. Augmented Reality (AR):

Augmented Reality is die integrasie van digitale inligting in die regte tyd met die gebruiker se omgewing. Dit is niks anders as 'n tegnologie wat die bestaande gebruikersomgewing gebruik en 'n nuwe inligting bo-op lê nie.

Die insluiting van AR in die onderwys sou help as studente sowel as opvoeders. Opvoeders kan studente direk betrek by 'n interaktiewe 3D-model wat lei tot die aandag van die student en hulle motiveer. Die proses word boonop baie intuïtief, maklik, interaktief en help die student om die onderwerp dieper te verstaan. Daarbenewens help AR-funksies hulle om virtuele studie te doen en hulle te laat oefen met 'n volledig digitale inhoud of bykomende 3D-modelle soos met regte onderdele.  

Elemente 4D is so 'n wonderlike platform vir studente. Hierdie toepassing is beskikbaar vir beide Android en iOS en ondersteun studente om die chemiese velde te ondersoek deur verskillende elemente te kombineer om te sien hoe hulle op die werklikheid reageer.

Nog 'n bekende platform wat klaskamerbetrokkenheid skep Verhoogde werklikheid is Aug dit! Dit is veral gerig op die studente met 'n laer motivering en help die onderwysers om hulle te betrek op die gebied van volgemaak realiteit wetenskaplike opvoeding.

Lees ook: Hoe Augmented reality 'n effektiewe instrument in die onderwys is.

3. Virtuele werklikheid (VR): 

Virtual Reality is nou verwant aan AR as dit kom by ryk interaktiewe ervarings, maar in teenstelling met AR, is die omgewing absoluut kunsmatig.

Virtual Reality as dit effektief in die onderwyssektor aangewend word, kan dit baanbrekende resultate lewer en kan help om betrokkenheid en kennisbehoud van studente van alle ouderdomsgroepe te verhoog.

Een so 'n ongelooflike opvoedingsgebaseerde platform wat VR redelik goed doen, is KlasVR. Dit bied 'n virtuele realiteit stelsel spesifiek ontwerp vir klaskamers. Van die verskaffing van klaskamer-gereed selfstandige VR-headsets tot kurrikulum-belynde inhoud, dit doen dit alles. Dit kom ook met 'n intydse klaskamerafleweringsplatform en toegang tot onderwyserlesbeplanning. Dit bied selfs volle beheer van verskeie kopstukke in die klaskamer, waardeur onderwysers vinnige lesse kan stuur en individuele student se vordering kan monitor.

Wil jy meer insigte kry oor Virtual Reality? Gryp dan jou gratis kopie hier. 

4. Masjienleer:

'N Subset van Kunsmatige Intelligensie, masjienleer help basies om patrone in versamelde data te vind en algoritmes te gebruik om data-gedrewe besluite te neem.

Een van die eerstes toepassings van masjienleer in die onderwys is die invul van die spasies vervang deur meerkeusevrae. Met evolusie word die nuwe onderwysinstrumente geleidelik toegepas.

Die toonbeeld van machine learning kan 'n gewilde platform wees, GESLUIT. Dit is basies 'n aanlyn katalogus van opdragte, huiswerkopdragte, speletjies en video's. Dit stel onderwysers in staat om aanlyn hulpbronne aan studente toe te ken, sodat studente huiswerk kan doen, werkopdragte en assesserings op hul persoonlike toestelle kan aflê. Dit klassifiseer ook leerbronne op grond van die leerdoelwitte van die eindgebruiker.

Meer van die Tech-reuse:

Dit is nie dat net die klein ondernemings in Education Tech delf nie, maar sommige groot reuse soos Google, Apple en Microsoft die groot belegging in produkte gebaseer op onderwys.

'N Inisiatief van Apple. Ing

Apple kom met 'n waardevolle stel gereedskap om studente op programme en toestelle vir die klaskamer te lei. Sommige van hulle word hieronder genoem:

  • Die klaskamer-app: 'N Onderwysassistent wat die onderwyser laat toesig hou oor elke iPad wat in die klaskamer is en sodoende al die studente wat in die klas aanwesig is, kan dophou.
  • Skool werk: 'N App waarmee die onderwyser intyds met studente kan saamwerk. Dit is eintlik 'n beter gebruik van 'n iPad waar die onderwyser opdragte, werkkaarte kan versprei en studente se vordering kan volg.
  • aalmoese: Handouts is 'n buigsame manier om dokumente, pdfs, webskakels en werkkaarte tussen u studente te deel.

Google het selfs produkte in dieselfde soort. Google-klaskamerbyvoorbeeld, stroomlyn opdragte, bevorder samewerking om die onderrig betekenisvoller en produktiewer te maak.

Google bied selfs maklike samewerking met sy eie aan GSuite as dit by Onderwys kom.

Microsoft bly nie eers agter nie. Hulle produk, Microsoft Taal Translator help om taalgrense te breek. Dit maak selfs voorsiening vir die studente wat dit nodig het Hulpstegnologie en ly aan gehoorgestremdheid.

As ons oor die toekoms praat, kan ons verwag dat klaskamers 'n verhouding tussen studente en toestelle sal aanneem. Met toestelle soos Google se Chromebook wat relatief goedkoop, maklik bestuurbaar en uitruilbaar is en toegang bied tot 'n aantal Google-onderwysplatforms, kan die onderwyssektor 'n hupstoot kry. Met soveel tegnologieë wat op die voorgrond staan ​​om hul vermoëns aan te bied, sal dit beslis 'n toenemende druk wees op studente om meer eienaarskap en betrokkenheid by hul leer te neem.   

Het u 'n projek in gedagte? Kontak ons ​​dan vir 'n konsultasie. 

Tags:

Anurag

0 Comments

Teken in op ons nuusbrief

Teken in op ons nuusbrief

Sluit aan by ons poslys om die jongste nuus en opdaterings van ons span te ontvang.

Jy het suksesvol aangemelde!

Deel hierdie
%d bloggers soos hierdie: